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《SBK14》评测:最真实的摩托车竞速游戏

2014/7/2 10:29:00

“这游戏最大的优点确实是像官方标榜的那样——真实。无论是画面风格和采用了大量照片做点缀,还是丰富的真实的选手和赛道数据,都堪称无与伦比,甚至达到了一些家用机赛车游戏的级别。这游戏最大的缺点是有点蛋疼的重力感应操作,以及总是不知不觉就点不着的油门。不过好在对应多种操作模式,不然这游戏就功亏一篑在操作上了。”

  游戏画面和音乐

  本作的画面堪称强力,但也是问题多多。真实的光影渲染和圆滑饱满的建模做的都不错。而且蓝天白云远景镜头慢慢拉近,这种感觉一级棒。只不过似乎制作组把侧重点放在了选手们和赛道路面上了,路旁的建筑和风景似乎完全没注意到,导致路旁的建筑场景显得很粗糙,同时风景极为单调,每场比赛都不像在赛场,而是在大草原上…… 如果只是一两个这种风格也无所谓了,但是似乎每条赛道都是这么个调调,很难通过风景分辨出各个赛道的差异。  本作的音乐还是很带感的,但是多数听见的只有引擎的声音而已。而且本作的声效做的虽然好,但是同样缺乏变化,你能想象一辆摩托车无论快慢都一个声音吗?而且其他声效的细节表现也不好,让游戏临场感锐减了不少。  游戏系统和游戏性

  本作的系统比较普通,就是一般的赛车游戏常见的系统,而且完整游戏还要付钱购买。当然啦,这样一个有着官方授权的游戏无论系统有多么的平凡,真实的数据都是无价之宝,值得任何一个车迷玩家喜爱。  本作的可玩性也不错,毕竟是赛车游戏。速度感,成就感等等一应俱全。只不过还是前面提到的操作方式问题,依然需要一定时间的适应,无论换哪种操作方式,都处理的不太舒适。比如重力感应操作是灵敏度很随机,有时一晃就大了,有时使劲晃都没反应。触屏操作的油门总是容易中断,滑动操作则是灵敏度过高。不过因为提供了多种操作方式,总有一款能适合你的,所以这都不算是大问题。  总结

  各方面都很真实系的赛车游戏,虽然从游戏本质来讲各方面都中规中矩,但是有着真实的数据就算是相当大的突破了。如果能更好的处理一下操作问题,那就更加完美了。